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Velouté n°4 et les points de destinée

 
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Edhelnael
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Inscrit le: 06 Nov 2009
Messages: 94
Gardien des Runes Elfe

MessagePosté le: Mar 26 Jan 2010, 11:58    Sujet du message: Velouté n°4 et les points de destinée Répondre en citant

En panne de point de destinée, que j'utilise régulièrement pour augmenter mon XP (bin oui, level 54 alors que je joue depuis novembre 2009 et principalement qu'après 21h30-22h, faut bien que je prenne tout ce qui augmente l'xp plus vite pour vous rejoindre) et augmenter mon capital moral/puissance/armure au besoin, j'ai décider de tester l'astuce du velouté n°4 pour obtenir 1175 points en 15 min.

La première fois j'ai mis entre 25 et 30 minutes pour faire le parcours. J'ai bien perdu 2 à 3 minutes pour la découverte, mais je suis loin des 15 min. Les fois suivantes c'était de l'ordre de 20-25 min.

J'ai également remarqué une quête réalisable régulièrement, consitant à empoisonner l'eau qui rapporte 125 points supplémentaires mais qui modifie légèrement le parcours.

Et une précision : l'étape 1, Lugazag, ne peut pas être réalisée si le petit fortin est aux mains des alliés.
Et une autre : éviter de mourir (oui, c'est préciser dans la quête), ça annule tout le parcours découverte... ça fait mal quand on a passé du temps à crapahuter pour finir par mourir en bas de la cascade en pensant gagner 2 min ou dans la gueule de Lugazag sans faire gaffe que c'est au mains de alliés (normalement ça se voit de loin, mais quand on est en course automatique le temps d'aller se resservir un café...)

J'aimerai faire un parcours chronométré, de façon à optimiser la rentabilité pts destinée/temps. Et voir aussi comment paralléliser le parcours sur plusieurs monstres et plusieurs jours.

Est-ce que d'autres ont fait les mêmes constatations ? Avez-vous des astuces ? Est-ce que l'analyse de parcours vous intéresse (un peu, beaucoup, passionément, ...) ?


EDIT : j'ai refait un parcours ce midi avec un Ouargue. J'ai mis 16 min et 30 secondes, temps de création et destruction de monstre compris. Je ne sais pas comment je m'y suis pris les autres fois.

Chrono - évènement :
0:55 - monstre créé, quêtes prises, sortie Pied de Gram direction 5h
2:19 - Arrivée Lugazag
2:55 - quête Galzup validée (125 pts)
3:20 - saut au sommet de la tour, direction 7h (à noter que la blessure de la chute ralenti pendant 45 secondes)
5:20 - arrivée Dân-gazag
5:48 - rapport effectué (125 pts), sortie direction 4h
8:58 - arrivée Scierie, changement de cap direction midi-1h
10:10 - arrivée Tol-Ascanen, direction 3h
11:58 - longe le mur nord de Tirith-raw, direction 1h puis serpenter vers le nord-nord-est
14:51 - arrivée Grothum
15:30 - rapport Bok, téléportation Pied de Gram
16:00 - quêtes validées (375 + 500 pts)
16:30 - session quittée, monstre détruit


Autre temps :
Parcours Pied de Gram - Sommet de la cascade pour le poison : 2 min 54 sec... pour 125 pts de destinée, ce n'est pas rentable... sauf à l'inclure dans un parcours
_________________



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MessagePosté le: Mar 26 Jan 2010, 11:58    Sujet du message: Publicité

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